ZHANG ZICHENG · 张子成
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从一个黎明,到另一个黎明
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AI APPLICATION PRODUCT · B/C PLATFORM · 二〇二六

把复杂业务, 做成产品闭环。

你好,我是张子成 —— AI应用产品经理 / B端SaaS产品 / 游戏生态平台产品。
8年+游戏发行、平台运营与项目管理经验,覆盖 B端管理工具、C端用户产品、政府协作与游戏化运营。

01关于 ABOUT

懂业务, 也懂怎么落地。

8年+游戏发行、平台运营、项目管理与商业化经验,做过 B端内部管理工具,也做过 C端活动、 小程序、小游戏与用户服务链路。既能理解经营目标、团队管理和业务流程,也能把需求拆成 可执行的产品模块、数据指标与上线节奏。

近阶段聚焦 AI 应用落地、内部 SaaS 与游戏生态平台产品,把工作价值、工作饱和度、 目标指标达成、项目复盘和公司资产沉淀等管理问题,产品化为可记录、可追踪、可复盘、 可复用的系统能力。

  • 8年+业务与管理经验
  • B/C端业务覆盖
  • 5亿+操盘累计流水
  • 0→1完整项目闭环

02能力 CRAFT

把经验, 变成产品力。

01B端 SaaS 与管理工具

目标管理 · 工作价值记录 · 饱和度观察 · 指标达成追踪 · 项目复盘 · 资产沉淀 · 把管理流程产品化、结构化、可追踪

02C端产品与游戏化运营

用户任务 · 身份权益 · 玩法赛事 · 赞助共创 · 活动机制 · 陪玩服务 · 小游戏验证 · 用激励、反馈与社群机制驱动用户行为

03AI 应用落地与工作流

AI 辅助需求拆解 · PRD 初稿 · 页面原型 · 活动方案 · SOP · 复盘总结 · 知识资产沉淀 · 用 AI 提升方案、生产与验证效率

04项目管理与多方协同

从 0 到 1 产品规划 · 政府/协会/合作方对接 · 研发/设计/运营/商务/客服推进 · 上线验收、数据复盘与持续迭代

工具与方法 — ChatGPT · Claude · DeepSeek · Cursor · GitHub Copilot · Prompt / RAG / Agent / AI Workflow · Figma / FigJam · 飞书多维表格 · Notion · ProcessOn · SQL · Excel · Python / Pandas · H5 / 小程序 / 内部 SaaS

03经历 JOURNEY

从业务现场, 走到产品落地。

  1. 重庆乐晓星空网络科技 · 平台运营 / 产品规划 / AI应用落地

    负责 RankRank 游戏服务平台、内部 SaaS 管理工具与 AI 应用落地,覆盖游戏专区、任务活动、 游戏家 PRO、内容问答、玩法共创、活动模板、个性化控制台和团队管理工具。 将工作价值、饱和度、目标指标、项目复盘、公司资产沉淀等管理需求,拆解为可记录、可追踪、 可复盘的产品模块。

  2. 萌可互娱 · 运营负责人 / 发行制作人

    负责多款手游、小游戏、H5 及多端混服项目的整体运营、发行管理和商业化增长, 覆盖产品评测、版本节奏、活动体系、渠道联运、用户运营、商业化策略和团队管理。 操盘项目累计流水超5亿;单款项目完成50+渠道接入;搭建 GS 用户运营体系, 大R流失率降低30%、付费提升170%;重大版本事故中挽回损失约300W;IAA 项目日活峰值超30W。

  3. 猎手互娱 · 渠道运营 / 游戏发行运营

    负责手游渠道发行与资源运营,覆盖 UC、百度、360、应用宝等主流渠道及50+长尾渠道; 为3款A级产品争取S级渠道资源位;参与《三生三世十里桃花》《数码暴龙:激战》 《青云诀2》等项目的渠道发行与运营。

  4. 深圳市不动产估价协会 · 秘书处行业管理经理

    负责行业管理、会员单位沟通、年检年报、政府/协会协作和信用信息系统初稿设计, 积累正式组织、外部机构、规则流程和多方目标对齐经验。

04项目 WORKS

不是概念, 是落地闭环。

  1. 01

    内部 SaaS 管理工具

    围绕团队管理中的目标拆解、工作价值、饱和度、指标达成、项目复盘和资产沉淀,规划内部管理工具,把分散的沟通、记录、汇总和判断流程沉淀为结构化系统能力。

    B端SaaS · 管理工具 · 资产沉淀
  2. 02

    玩法共创平台

    设计用户赞助驱动的活动委托机制,将用户需求、活动提案、赞助意愿、平台审核、赛事执行和结果反馈串联为闭环,探索用户参与共创的平台活动供给机制。

    用户共创 · 赞助机制 · 游戏化运营
  3. 03

    三角洲陪玩小程序

    面向垂直游戏玩家服务需求,规划陪玩小程序的服务展示、下单转化、履约沟通和运营管理链路,验证游戏服务撮合场景下的产品机会。

    小程序 · 服务撮合 · 履约链路
  4. 04

    RankRank 游戏专区与平台生态

    围绕预约期、上线期与长期运营期规划专区结构,把内容、任务、PRO、活动、公会、问答拆成可复用模块,从“信息展示页”升级为“用户运营与生态承接页”。

    平台产品 · 模块化 · 内容生态
  5. 05

    微信小游戏《技能方块战》

    独立完成实时对战小游戏的玩法设计、技能机制、交互体验和 Demo 验证,体现从产品构思、机制设计到可运行验证的 0 到 1 能力。

    小游戏 · 0到1 · 产品验证
  6. 06

    游戏商业化与多端运营合集

    卡牌+SLG、放置、传奇/奇迹 MMO、IAA 与社交混变项目的商业化运营与多端发行,通过架构、活动体系与玩法设计实现 ROI 与留存显著提升。

    商业化 · 多端混服

05联络 CONTACT

让我们一起, 写下一章。

求职方向:AI应用产品 / B端SaaS / 平台产品 / 游戏生态产品

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